Archivo de la etiqueta: Crónica Lúdica

Crónica Lúdica 32.17: Rokoko

Hoy le toca salir a la palestra a un juego viejuno… llamar viejuno a un juego de 2014 suena a cachondeo y me da escalofríos, pero el vertiginoso ritmo que lleva el mundillo hace que esa aseveración sea una realidad. A muchos de ellos se les pierde la pista en esta vorágine de la novedad, suerte que el amigo Tony Manhattan tiene un sótano inacabable y acumula en el gran cantidad de tesoros, caso del juego que nos atañe en el día de hoy, que no es otro que el Rokoko de Matthias Cramer, diseñador de pedigrí con grandes títulos en su haber como Lancaster, Helvetia  y el más reciente y pequeño, no por ello peor (a mi me encanta), Batalla por el Olimpo.

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Crónica Lúdica 31.17: Tikal

Un juego con más de diez años que sufre un lavado de cara estético, sin tocar ninguna de sus mecánicas y del que todo el mundo comenta que ha envejecido perfectamente. Todo eso sumado al buenísimo sabor de boca que dejo la también reedición de Mexica (ambos pertenecientes a la llamada trilogía de la mascara, junto a Java), sumaban una tormenta perfecta para querer jugarlo, así que quedamos cuatro habituales (finalmente a última hora, “pitufo gruñón” se cayo de la convocatoria y fuimos los “jovencitos” del grupo de juego los tres que quedamos).

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Jugando con Bichitos 1: Rhino Hero

Estrenamos nueva sección con opinión de juegos para peques, y no podía ser de otra manera, nos estrenamos con este Rhino Hero. Diría que es un must have en cuanto a juegos infantiles nos referimos, y además podemos echar unas risas jugando también entre adultos.

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Crónica Lúdica 29.17: Tzolk´in

Llevaba yo tiempo dando la tabarra con que quería probar este juego, me atraía poderosamente su sistema de ruedecitas conectadas, y la cantidad de opciones disponibles. Tuvo que ser una aciaga tarde de mayo, cuando un tipo que llevaba casi cien partidas a este juego, y siendo un completo enamorado, decidió jugar con dos pardillos novatos, para enseñarnos… lo que es la humillación, ¡menuda paliza! Aquí contamos los retazos de la historia de como lo jugamos en la asociación Místicos de Arkat.

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Crónica Ludica 21.17: Star Wars Rebellion

Enamorado de este juego desde que lo vi, incluso sin saber ni de que iba, pero era Star Wars y llevaba decenas de monísimas miniaturas, marcado como objetivo prioritario. El problema… el precio, pese a que nos estamos acostumbrando a los altos precios de los juegos, estamos hablando de un pvp de 99€, que nunca es agradable deshacerse de ellos (siempre se puede encontrar en torno a 80 online). alinearon los astros y una tienda me cambio tres juegos que tenia que no me gustaban nada, y veinte euros, y me pude hacer con este Rebellion, ¡salí ganando!

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Ocupando toda la mesa grande de la asociación Místicos de Arkat.

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Crónica Lúdica 19.17: The Walking Dead – All Out War

A poco que sigáis el blog, o las cuentas de twitter o instagram, sabréis que soy muy muy fan de los zombies y todos los mundos distópicos y apocalípticos. Además soy un fiel seguidor del cómic en el que se basa este juego (podéis ver pequeñas reseñas de sus ediciones integrales 123 y 4 en el blog), tambien sigo la serie de AMC. Y para seguir rellenando la coctelera, soy un acerrimo  seguidor de los juegos de miniaturas y del más puro plasticazo. En resumen, este tenía que ser un juego fijo para mi colección y me tenía que gustar si o si. Aquí un resumen de lo que en realidad me ha pasado con él, tras jugarlo en la asociación Místicos de Arkat, gracias a la copia de Tony Manhatan.

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Informe de Campaña. Imperial Assault. Deuda de gratitud.

Segunda reunión con el grupo en la asociación Místicos de Arkat para continuar la campaña de Imperial Assault. Pasadas justas dos semanas del comienzo, que os contamos aquí, nos juntamos para avanzar en la historia intentando hacer un par de escenarios, pero solo dio tiempo a uno, la primera misión secundaría que habían elegido los rebeldes tras vencer en “secuelas”. En esta ocasión nos situamos en Bakura, el hermano de uno de los héroes, Gaarkhan a sucumbido bajo el fuego del Imperio, y además han capturado a otro wookie con el que este tenía contraída una deuda de vida, por lo que el wookie convence a sus colegas para ir a rescatarlo.

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Crónica Lúdica 13.17: Hanabi & Ciudad Machi Koro

Un par de juegos de los que hemos jugado este fin de semana. Ambos los hemos jugado a dos, y creo que ambos pueden funcionar de manera excelente a más jugadores. Los dos son de 2 a 5 jugadores y con un motor de cartas. A continuación breves impresiones y detalles de ellos.

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Crónica Lúdica 11.17: Código Secreto

El que suscribe era una persona plenamente reticente a este juego, no me llamaba la atención, no entendía el entusiasmo con el que todo el mundo hablaba. Dentro de su simplicidad no era capaz de verle el divertimento que suponía. En ningún caso iba a invertir dinero en el, no me gustaba y punto. Que malos son a veces los juicios preconcebidos (solo a veces). Gracias a la copia que tenemos en el club al que pertenezco, Místicos de Arkat, decidí llevármelo el fin de semana ya que nos íbamos a juntar con familiares y amigos no jugones… y fue todo un éxito.

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Informe de Campaña. Imperial Assault. Secuelas.

Es complicado llevar a cabo una campaña completa, trabajos, responsabilidades, juntar a un mismo grupo de entre 4 y 5 de manera periódica es complicado, pero que os voy a contar. Por eso el inicio de una nueva campaña es ilusionaste, parece que hay compromiso de continuación por parte del grupo, así que vamos a comenzar por el principio, y viendo por donde discurren los derroteros. (Esta reseña de campaña se cuenta de manera narrada y puede contener spoilers del juego)

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