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Crónica Lúdica 32.17: Rokoko

Hoy le toca salir a la palestra a un juego viejuno… llamar viejuno a un juego de 2014 suena a cachondeo y me da escalofríos, pero el vertiginoso ritmo que lleva el mundillo hace que esa aseveración sea una realidad. A muchos de ellos se les pierde la pista en esta vorágine de la novedad, suerte que el amigo Tony Manhattan tiene un sótano inacabable y acumula en el gran cantidad de tesoros, caso del juego que nos atañe en el día de hoy, que no es otro que el Rokoko de Matthias Cramer, diseñador de pedigrí con grandes títulos en su haber como Lancaster, Helvetia  y el más reciente y pequeño, no por ello peor (a mi me encanta), Batalla por el Olimpo.

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