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Crónica Lúdica 36.17: Éxodo – Guerra de Dioses (Proto)

Un proto más que presentamos tras las LES 2017, en esta ocasión un juego de cartas de 2 a 6 jugadores de confrontación directa, puteo “por que si”, y unos dioses muy vanidosos que quieren ser el Dios único con más devotos, haciendo todo lo posible por conseguirlo, caiga quien caiga.

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La Carretera. Cormac McCarthy.

Una de las cosas que menos me gusta en el mundo de los libros, es cuando de un libro se hace una adaptación cinematográfica, y desde ese momento la portada del primero pasa a ser el cartel de la película. Habitualmente lo que hago es buscar su versión original y listo, como por ejemplo en el último libro reseñado “Y pese a todo…”, pero en este caso no pude resistirme, y es que el libro me costo dos euros (2€), así que, ¿a quien le importa la portada?, ademas ¡¡¡sale Aragorn!!!

La Carretera

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Y Pese a Todo. Juan de Dios Garduño.

Tras dos malas experiencias con los anteriores libros reseñados (“Esta noche arderá el cielo” y “El Apocalipsis de los muertos”), necesitaba desintoxicar con un buen libro, bien escrito y que tuviera sentido. Ese es el motivo de ir sobre seguro y elegir a Juan de Dios Garduño, y este “Y Pese a Todo…”, como no podía ser de otra manera, no me ha decepcionado.

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La Muerte del Capitán América. El Hijo Caído

Totalmente incompleto si no has leído todo lo demás hasta llegar a este punto, por suerte lo hice hace años. Esta edición es antigua, y se nota, hoy por hoy tienes ediciones mucho más completa en tapa dura y si te incluye todo. De hecho aquí encuentras la muerte del Capitán América de refilón y reducida, lo cual se soluciona en posteriores ediciones. No obstante es la que tenia a mano y bien recibida a sido, aunque cuando me haga con ella para mi colección personal (esta es un préstamo), sin duda me haré con una edición más actual y completa.

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Colección. Mis Zapas (Parte 2). Running.

GRACIAS AL SERVIDOR PHOTOBUCKET NOS HEMOS QUEDADO SIN EL 90% DE LAS FOTOGRAFIAS DEL BLOG – ESTAMOS SOLUCIONANDOLO – DISCULPEN LAS MOLESTIAS

Tras presentar en la primera parte la colección de “Jordans”, pasamos a presentar las zapatillas tipo “running”, que no para correr (excepto una). En su mayoría son de la marca Asics, encontrando pequeñas muestras de Saucony y minimas de New Balance.

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Visita “Mis Zapas (Parte 1)”, donde puedes ver todas mis Jordan  aquí.
Visita “Mis Zapas (Parte 3)”, donde puedes ver el resto de Zapas  aquí.

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Juegos de Mesa. Gloom

No soy muy fanático de los juegos de cartas, sin embargo empece la andadura de incluir reseñas de juegos de mesa en el blog con Virus!, y ahora el segundo juego que traigo a la palestra, también es de cartas.

Puedes encontrar varias versiones del juego, y tiene bastantes expansiones, todas en ingles por lo que investigue. Yo tengo la de la foto, que es la versión clásica, en su edición en castellano. Es un juego de 2 a 4 jugadores, con una duración aproximada de 60′, y una edad recomendada de 13 años en adelante.

Lo primero que llama la atención son las cartas en sí,y es que las 110 partes que lo componen, son trasparentes, ademas de una excelente calidad. Este peculiaridad es necesaria, ya que según vas poniendo cartas encima de los personajes, podemos ver todos los efectos que va realizando cada carta.

La historia del juego es macabra, pero muy divertida. Tienes una familia de 4 a 5 miembros (según quieras alargar la partida, o tiempo que dispongas), no es una familia cualquiera, sino que son personajes extraños, tirando a la familia Adams para que os hagáis una idea, pero un poco más excéntricos. Y lo que tienes que procurar es matarlos a todos, si a tu familia, no ha la de los demás jugadores. Pero ademas lo que tienes que procurar es que lo hagan de la manera más miserable y triste posible. Por ende tienes que procurar que las familias de los demás estén felices, y así su propietario no los quiera o pueda matar.

El final del juego se ocasiona cuando una de las familias muere al completo, pero no significa que este jugador gane la partida. Una familia con menos miembros muertos puede ganar, si los fallecidos lo hicieron de manera extremadamente lamentable, y sumas más puntos de tristeza.

Yo lo he jugado a dos y a cuatro jugadores, no lo probé a tres. Y funciona de ambas maneras. Con más gente redes intentar ir más bajo el radar, y urdir otro tipo de estrategias. Pero ya digo que a dos es también muy divertido.

Esteticamente siempre gusta cuando lo sacas a mesa. La historieta introductoria siempre atrae. Al principio para los no jugones puede ser un poco lío, pero en cuanto se empapan de las mecánicas, es un juego sencillo.

Si el grupo de gente tiene un poco de imaginación y labia, el juego gana mucho, ya que con los textos que incluyen las cartas, puedes sacar jugo y hacerlo más narrativo. Lo del texto es importante, saque es un juogodependiente del idioma, no cojas la versión en ingles si no controlas el idioma, no es difícil encontrarlo en castellano entre 20 y 25€ dependiendo de la tienda.

Ciudad Humana 2 CAOS. Carlos J. Lluch.

He tardado más tiempo del que quería en terminar el libro, precisamente por falta de este. En ningún caso ha sucedido por ser denso, muy al contrario es mucho más dinámico que el primero, ya que no tiene que presentarnos la ciudad, ni a los personajes.

Volvemos a tener a los personajes principales de la primera parte, de la que podéis ver la reseña aquí, muchos de ellos pagando los pecado de lo que sucedió en este libro. Otros disfrutando de sus nuevos roles.

La historia comienza donde la dejamos, tras la estratagema salvaje urdida por Gonzalo y Nacho. Con un Alejandro fuera de juego. Y con un nuevo frente, una enfermedad común, que se creía erradicada, la cual diezma las esperanzas.

Entre todo este jaleo hace su aparición con fuerza el padre Jack, que si bien son algo distintos, me recuerda en ocasiones demasiado al padre Isidro de los libros de Carlos Sisi, por ser un par de curas tronados, que han interpretado la pandemia zombie como un designio de Dios.

Dos de los personajes principales cambian radicalmente su rumbo y protagonismo, tomando otro el relevo de la responsabilidad, pero tal vez sin estar preparado para ello.

Esta segunda parte nos haces salir de la ciudad, en una expedición vital para la supervivencia de la misma, en la que viviremos otro tipo de situaciones.

Una de las cosas que pedía al anterior era más protagonismo de sir Conroy y los Freaks Brothers, y el autor me ha dado el 50%.

Sigue sin caerme bien el personaje de Carmela y eso que intente darle una oportunidad, pero como ya comentaba, es algo completamente personal, y que tiene solución.

El personaje que cada vez me gusta más es Cienmil, es el Bobba Fett de esta trilogía, apenas parece, no hace casi nada, pero engancha por lo poco que sabemos de el. Tengo ganas de leer sus lineas en Guerra.

De lo que no cabe duda es de que tiene un grandísimo final, con varios cliffhungers, que no te deja más remedio que coger directamente el tercer libro, y ponerte inmediatamente con el. Lastima me dan los que lo leyeron nada más salir y tuvieron que esperar meses y meses a la salida del tercero. Yo ya estoy con el, y en unos días podréis ver mis conclusiones finales.

Solo terminar diciendo a Carlos, GRACIAS.